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【株式会社Amazia】中途採用情報

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#エンジニア

中途採用情報まとめ

株式会社Amaziaについて部門紹介エンジニア開発環境について福利厚生オフィス環境勤務体制「入社定着金」制度

3分で分かるAmazia(ビジョン・今後の方針編) 2024ver

こんにちは、株式会社Amazia人事担当の渡邉です。 今回は前回(会社概要編)に引き続き、3分で分かるAmaziaの「ビジョン・成長戦略編」の2024verをお届け致します! ビジョン世界にチャレンジするインターネットサービスを創る 社長の佐久間は、将来起業したいという思いで、その勉強の為、日本最大のベンチャーキャピタルであるジャフコに入社しました。ジャフコではITベンチャー企業への投資を担当していましたが、当時の日本のITベンチャーは、社長や営業等のビジネスサイドが注目

社員インタビュー 〜Vol.5 インフラエンジニア 吉田 貢〜

こんにちは、株式会社Amazia採用担当の渡邉です。 今回は社員インタビュー第5弾としてサービス開発部でインフラエンジニアを担当している吉田さんにインタビューを行いました。 Qエンジニアを目指したキッカケはなんだったんですか?もともとネットワークが好きだったんですよね、見えないところで何かをつくっているのがかっこいいなと思ったのがエンジニアを目指すキッカケですかね。 Q:これまでのキャリアについて教えて下さい。サーバー製品のテクニカルサポートからエンジニアとしてのキャリア

部署紹介/サービス開発部 2023年

こんにちは、株式会社Amazia人事担当の渡邉です。 今回は、当社のエンジニアチームであるサービス開発部についてCTOの江口にインタビューを行いました。 ◆現在のエンジニアチームの構成について教えてください。社員は全員が中途入社で、受託開発会社や大手・有名IT企業、フリーランスで活躍していた方など経験豊かな顔ぶれです。30代~40代中心のチームは比較的落ち着いた雰囲気で、主体的で自律性が高く、寛容な人柄のメンバーが多いのが特徴です。 現在は業務委託も含めて、総勢16名の組織

オフィス紹介

こんにちは、株式会社Amazia人事担当の渡邉です。 本日は当社のオフィス環境についてご紹介したいと思います。オンラインでの面談や面接が中心になっているので採用候補者の皆様にオフィスに来ていただく機会も少なっていますが、こちらの記事を読んでいただくことで当社で働くイメージが少しでもわいていただけると嬉しいです! エントランス当社のオフィスですがJR渋谷駅から徒歩6分のところにあります。 こちらのオフィスは2019年1月に移転してきました! 会議室 ワークスペース1フ

DroidKaigi2020 動画公開

株式会社Amazia人事担当の渡邉です。 本日は、当社エンジニアが登壇した動画についてご紹介したいと思います。 2020/02/20、2020/02/21開催予定でした「DroidKaigi 2020※」ですが、 新型コロナウィルス感染症の影響で中止となってしまいました。 ※Android技術情報の共有とコミュニケーションを目的としたカンファレンス そのため、当カンファレンスで発表する予定であった動画公開いたします。 是非、ご視聴ください。 【残り15%のユーザー

開発で使用しているツールのご紹介

こんにちは、Amazia CTOの江口です。 今日はAmaziaの開発チームで使っているツールについてご紹介したいと思います。 Slack 説明不要の定番チャットツールですね。 各種クラウドサービスとの連携が簡単にできるので、情報のハブとして活躍しています。 社内でのコミュニケーションはもちろん、最近では社外とのやりとりもSlackを使うことが増えています。 おかげでメールはほとんど使わなくなりました。 GitHub + ZenHub ソースコードの管理はGitHub

Amaziaの開発の進め方

こんにちは、Amazia CTOの江口です。 今日はAmaziaの開発チームの仕事の進め方についてご紹介したいと思います。 弊社ではスクラムを採用しており、2週間のSprintで開発を進めています。 月曜日の10時からSprint Planningを行い、翌週の金曜日の16時半からSprint Reviewを行うのが一般的なスケジュールです。 イテレーションの後には毎回振り返りを行い、開発の中で問題になりそうなテーマをチーム全員で議論するようにしています。 デイリースク

マンガBANG!を支える技術(Android編)

こんにちは、Android エンジニアの W です。 先日公開されたマンガBANG!を支える技術(iOS編)に引き続き Android 編になります。 Android の開発では、Android Jetpack の LiveData や ViewModel、DataBinding などの機能を使用して開発を行なっております。 マンガBANG! Android版 技術要素内容 対応プラットフォーム Android 対応OSバージョン 5.0〜 開発言語 Kotlin 75

マンガBANG!を支える技術(iOS編)

開発運用部エンジニアのHです。 普段私は主に弊社主力アプリ「マンガBANG!」にてiOS開発を担当しているのですが、 「マンガBANG!」がどのような技術要素で出来上がっているのか、簡単にご紹介したいと思います。 マンガBANG! iOS版 技術要素内容対応プラットフォーム iPhone,iPad 対応OSバージョン 9.3〜 開発言語 swift 85% Objective-C 15%  アーキテクチャ Clean Architecture パッケージ管理 Carth